《六大门派》中,玩家的属性分为:基础属性,战斗属性及基本武功。
基础属性
基础属性会随着玩家等级的提升而成长
体质:影响玩家的最大生命值、内外攻防御;
力量:影响玩家的外攻攻击、内外攻防御;
根骨:影响玩家的最大内力值、内攻攻击、内攻防御;
身法:影响玩家的闪避与命中;
悟性:影响玩家学习和升级武功所需要消耗的武学修为值,悟性越高消耗的武学修为越低;
福源:影响玩家获得各种奇遇的主要因素。
战斗属性
战斗属性将直接影响玩家的战斗力,并且会因玩家的基础属性的成长而成长
外攻伤害:使用外功招式时造成的伤害
内攻伤害:使用内功招式时造成的伤害
外攻防御:受到外功招式攻击时的伤害减免
内攻防御:受到内功招式攻击时的伤害减免
命中:攻击命中的机率
闪避:闪避对方攻击的机率
暴击:影响玩家的暴击几率。
基本武功
基本武功将直接影响对应类型武功招式的伤害,所有的武功招式升级后其对应的基本武功都会提升。
基本剑法:使用剑法类武功招式时的伤害加成
基本刀法:使用刀法类武功招式时的伤害加成
基本棍法:使用棍法类武功招式时的伤害加成
基本拳掌:使用拳掌类武功招式时的伤害加成